StarCraft: Brood War
StarCraft: Brood War (от англ. starcraft — букв. «звёздное ремесло» или «звездолёт», brood war — «война выводков») — дополнение к компьютерной игре в жанре стратегии в реальном времени StarCraft, которое было выпущено в 1998 году компанией Blizzard Entertainment.
Дополнение Brood War добавило 3 новые кампании, по два новых юнита каждой расе (3 для протоссов), и некоторые новые технические улучшения (напр. Ускорители Харона (англ. Charon Boosters), улучшение противовоздушной атаки для голиафов), новые музыкальные треки и тайлсеты для карт (напр. «Сумерки» (англ. Twilight), тайлсет протосского мира Шакурас). Кампании продолжают историю там, где остановилось повествование оригинального StarCraft: Сверхразум уничтожен благодаря героической жертве Тассадара, родной мир протоссов Айур лежит в руинах, а Керриган предоставлена самой себе в своём новом обличии.
Сюжет
Игра разделена на три эпизода, по одному на каждую расу. Сюжет дополнения подаётся через руководство к игре, брифинги к каждой миссии и диалоги непосредственно в них, а также ролики после окончания каждой из кампаний.
Эпизод IV
Беженцы-протоссы, ведомые Артанисом и Зератулом, отступают на родину Темных Храмовников, Шакурас, несмотря на протесты Алдариса. Зерги следуют за ними. Светлые и Темные храмовники неохотно объединяются с Керриган, после того, как она объясняет, что несмотря на то, что она больше не находится под контролем Сверхразума, на Чаре растёт новый Сверхразум, который сможет вновь взять её под свой контроль. Керриган просит протоссов уничтожить его до того, как он достигнет зрелости. Протоссы, однако, просят об ответной услуге. Два древних кристалла, насыщенные силой Темных храмовников и Касты храмовников, были необходимы для того, чтобы активировать древний храм Ксел'Нага на Шакурасе и тем самым уничтожить всех Зергов на планете.
С помощью Керриган им удается захватить оба кристалла. По возвращении войск Исполнителя на Шакурас становится известно, что Алдарис поднял восстание против «вероломных» Темных храмовников из-за их альянса с Керриган. Восстание подавляется, и Керриган лично убивает Алдариса. Она объясняет, что её истинные мотивы заключались в том, чтобы уничтожить церебратов на Шакурасе и получить контроль над зергами до того, как она покинет планету.
Несмотря на то, что Зератул и Артанис знали, что активация храма Ксел’Нага только усилит позиции Керриган, им всё же пришлось соединить кристаллы. Две энергии перемешались и стерли всех зергов с лица планеты, спасая таким образом выживших протосов от верной смерти.
Эпизод V
Для захвата сектора Копрулу Объединенный Земной Директорат посылает туда экспедиционный флот. Их своенравные действия, однако, ополчают на них несколько фракций зергов и протоссов. Первым поверженным противником становится Доминион Менгска, а впоследствии им удаётся захватить и телепатический контроль над местными зергами. Керриган удаётся убедить Рейнора спасти Менгска. И несмотря на то, что в ряды ОЗД пробрался шпион зергов Самир Дюран, вызвав раскол во фракции, Директорату в итоге удается захватить и поработить новый Сверхразум, тем самым получив контроль над многими роями Зергов.
Эпизод VI
Керриган, при помощи освобожденного из-под контроля Сверхразума церебрейта, пытается установить свою власть над Роем. Изображая из себя жертву, а из объединенных войск Зергов и ОЗД — большую угрозу всему живому в секторе (а также используя ряд угроз и захватов заложников), Керриган удается заручиться поддержкой разрозненных войск терранов, протоссов и Темных храмовников. Когда ОЗД потерпело ряд крупных поражений, Керриган быстро повернулась против своих бывших «союзников», убив их одного за другим. Новый Сверхразум был уничтожен, и Керриган получила контроль над Зергами.
В этой кампании Дюран выступал союзником Керриган, однако впоследствии в секретной миссии Тёмное начало (англ. Dark Origin) выяснилось, что он — гораздо большая сила, чем изначально предполагалось. Также становится известно, что он создал большое количество зерг-протосс гибридов. Предполагается, что эти гибриды будут играть большую роль в Starcraft II.
Новые боевые единицы
· Вальки́рия(англ. Valkyrie) — воздушный юнит терранов, стреляющий ракетами H.A.L.O (по 8 за раз), поражая не только саму цель, но и площадь 3x3 вокруг неё.
· Ме́дик(англ. Medic) — пеший юнит терранов поддержки, имеющий способность лечить все органические наземные юниты (включая юниты союзников и даже союзные постройки), также умеет снимать все заклинания и ослеплять противников, также убирая им способность «detector» (обнаружение невидимых юнитов).
· Пожира́тель(англ. Devourer) — воздушная боевая единица зергов, стреляет кислотой по воздушным целям, мутирует из муталиска. Каждая единица кислоты (не более 9 на каждом враге) уменьшает скорострельность и броню врага, а также при попадании на невидимку делает его видимым на время действия кислоты.
· Скрытень(англ. Lurker) — наземная боевая единица зергов, атакует наземных противников, только зарывшись в землю. Мутирует из гидралиска; выстреливает в противника ряд шипов, причём поражает всех вражеских юнитов на линии шипов (6 клеток в длину). Изначально имеет способность зарыватся под землю, правда на это тратится больше времени чем остальным зергам.
· Темный хранитель(англ. Dark Templar) — пеший юнит ближнего боя протоссов, всегда невидим, атакует только наземные цели.
· Тёмный архо́н(англ. Dark Archon) — магический юнит протоссов. В отличие от обычного архона имеет большее количество жизни и менее сильный плазменный щит и способность останавливать органических юнитов. Также может повреждать или убивать других юнитов, имеющих плазменный щит или энергию и склонять врагов на вашу сторону. Создается из двух темных хранителей.
· Корса́р(англ. Corsair) — воздушный юнит протоссов, стреляющий энергией, повреждающей не только конкретную цель, но и других врагов поблизости. Также может на некоторое время накрывать местность специальным полем, лишающем возможности наземных юнитов и военных сооружений(в том числе и союзных) атаковать (из данной точки).




